Transformando a educação

Quando o aluno se diverte, o aprendizado é prazeroso.

Usamos a gamificação para alcançar alto nível de comprometimento e atenção dos estudantes. Desafios, conquistas e recompensas que despertam o desejo de aprender.

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de taxa de conclusão das tarefas escolares

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de Retenção do conhecimento: Aprendizagem Ativa (Baseado na Pirâmide de Glasser)

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dos gestores e professores relatam redução de indisciplina.

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4.9/5

Avaliação

Aluna feliz aprendendo com ClassGame
Nossas Soluções

Mais inovação com o projeto ClassGame na sua escola

Quatro soluções integradas que transformam o ambiente escolar em uma experiência de aprendizado apaixonante e eficaz.

Educação Infantil e Ensino Fundamental anos iniciais

A Jornada do Pixel: Aprender, Conquistar e Crescer

• A partir dos 4 anos

Uma aventura inesquecível onde cada conquista do aluno vira moedas e recompensas de verdade! Ao lado do Pixel, nossa pelúcia companheira, as crianças aprendem sobre educação financeira, inteligência socioemocional e cultura digital segura enquanto se divertem.

Educação financeira

Inteligência socioemocional

Cultura digital segura

Aprender e Divertir

A Jornada do Pixel: Aprender, Conquistar e Crescer
Ensino Fundamental anos finais

Trilha do Conhecimento ClassGame

• A partir do 6º ano

Aulas gamificadas que elevam o nível acadêmico de Português, Matemática, Ciências, História, Geografia e Inglês. Uma proposta de imersão onde os estudantes discutem, revisam conteúdos e exploram novos universos através de desafios de leitura, interpretação e pensamento crítico, impulsionados pela nossa economia de moedas.

Conteúdo interativo

Alinhado à BNCC

Pensamento crítico

Economia de moedas

Trilha do Conhecimento ClassGame
Ensino Médio

Laboratório de Games

• Cultura digital e criação de jogos

Preparamos os jovens para o universo tecnológico através da prática. Alinhada à BNCC de Computação, nossa proposta permite que os alunos discutam a cultura digital e criem jogos dentro da plataforma, unindo raciocínio lógico, inovação e protagonismo prático.

Raciocínio lógico

Criação de jogos

BNCC de Computação

Protagonismo prático

Laboratório de Games
Ensino Fundamental

Sala Gamificada

Ambiente que estimula o aprendizado

A Sala ClassGame foi projetada para transformar a educação em uma experiência interativa e dinâmica, utilizando a gamificação para tornar o ensino mais atrativo, colaborativo e eficiente.

Layout flexível

Design inovador

Conteúdo atualizado

Interação constante

Sala Gamificada

O que a ClassGame oferece para sua escola?

Cultura digital

Integração da tecnologia no cotidiano escolar de forma pedagógica e segura

Metodologia ativa

Alunos como protagonistas, aprendendo de forma interativa e engajante

Implementação assistida na sua escola

Acompanhamento completo na implantação da plataforma em sua instituição

Treinamento e formação para professores

Capacitação contínua para que educadores dominem todas as ferramentas

Suporte técnico e humanizado

Equipe dedicada sempre pronta para ajudar professores e gestores

Perguntas Frequentes

Tudo que você precisa saber antes de começar

Transforme o aprendizado na sua escola hoje

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